La symbolique du lien dans ICO
Objectifs
Comprendre comment ICO utilise son gameplay pour exprimer des thèmes profonds. Analyser l'importance du lien entre les personnages dans le game design. Appréhender les techniques de game design utilisées pour créer une expérience immersive et cohérente.
Résumé
Découverte de l’excellence du game design du jeu ICO, illustrant la thématique du lien et son impact sur le gameplay.
Description
ICO, sorti en 2001 et développé par un studio interne à Sony, est un exemple éclatant de maîtrise du game design. Ce jeu, considéré comme une œuvre d’art par le grand public, intègre parfaitement la finalité dramatique au cœur de son gameplay. Le joueur incarne Ico, un héros accompagné de la princesse Yorda, et doit survivre ensemble dans un environnement hostile.
La thématique centrale de ICO est le lien entre les personnages, et chaque élément du jeu est conçu pour renvoyer à cette notion. Du macro game design, où l'objectif est de protéger cette union pour survivre, au micro game design, tel que l’acte d’attaquer qui sert uniquement à défendre Yorda, tout est pensé pour renforcer cette idée de lien.
L’immersion est accentuée par des choix de design subtils : les ennemis cherchent à capturer Yorda plutôt qu’à attaquer Ico, et des actions comme maintenir la main de Yorda ou sauvegarder en duo sur un banc ajoutent à l’expérience sensorielle et mécanique de protection et de partenariat. Cette approche unique du gameplay a fait d'ICO un précurseur et une référence dans l'exploration du potentiel artistique des jeux vidéo.