Exploration de l'Interface d'Animation dans Cinema 4D
Apprenez à naviguer et à utiliser l'interface d'animation de Cinema 4D pour créer des animations fluides et efficaces.
Introduction
Animation dans la Timeline










Interface d'animation







D'autres techniques d'animation








Clip de Mouvement
Bonus







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail l'interface d'animation de Cinema 4D, en commençant par la gestion des objets et des attributs. Nous allons également plonger dans les fonctionnalités du Range Slider et du Time Slider, et voir comment utiliser les différents onglets, tels que ligne temporelle, prise et calque. Par ailleurs, nous aborderons les options d'édition, la création de marqueurs pour naviguer plus facilement dans les longues animations, et les divers outils de magnétisme et de courbes de fonction. Enfin, nous expliquerons comment personnaliser l'affichage des pistes et optimiser l'interface pour améliorer le workflow.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'interface d'animation de Cinema 4D
- Utiliser efficacement les outils de la ligne temporelle
- Apprendre à créer et gérer des marqueurs pour une meilleure navigation
Prérequis pour cette leçon
Prérequis nécessaires :
- Connaissances de base en animation 3D
- Familiarité avec l'interface générale de Cinema 4D
Métiers concernés
Les usages professionnels incluent :
- Animation pour le cinéma et les jeux vidéo
- Conception 3D pour le marketing visuel et la publicité
- Création de contenus pour la réalité virtuelle et augmentée
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent :
- Maya pour des besoins avancés en animation
- Blender, une solution open-source
- 3ds Max pour des productions plus spécifiques
Questions & Réponses
