Maîtriser les clés d'animation automatiques
Apprenez à utiliser efficacement les clés automatiques en combinant les sélections d'objets spécifiques pour une animation optimisée.
Introduction
Animation dans la Timeline










Interface d'animation







D'autres techniques d'animation








Clip de Mouvement
Bonus







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation des sélections pour des clés d'animation particulières tout en mettant en œuvre des clés automatiques. Nous débutons avec une animation de vaisseau spatiale que nous essayons d'améliorer en modifiant certaines clés d'animation.
Nous voyons comment éviter la création des clés inutiles dans des canaux non désirés en utilisant la commande de clés automatiques. Ensuite, nous procédons à la duplication et la désynchronisation des animations de deux vaisseaux en manipulant les courbes de fonction, particulièrement sur l'axe Z.
Nous nous concentrons également sur la manière de sélectionner et d'appliquer des clés d'animation automatiques à un objet spécifique, permettant une collaboration étroite dans les mouvements synchronisés et désynchronisés de ces objets. Enfin, nous concluons avec des ajustements sur un second vaisseau pour affiner l'animation grâce aux clés d'animation sur sélections automatiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les sélections pour créer des clés d'animation spécifiques, optimiser les animations et maîtriser les techniques de duplication et désynchronisation des objets animés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en animation 3D, ainsi qu'une compréhension des concepts de clés d'animation et de courbes de fonction.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont essentielles pour les métiers d'animateur 3D, infographiste, spécialiste en effets visuels et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs que vous pouvez envisager incluent Blender, Autodesk Maya ou 3ds Max pour des fonctionnalités similaires de clés d'animation automatiques.
Questions & Réponses
