Utilisation de l'Objet Pivot en Animation

Objet Pivot
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Maîtrisez Cinema 4D R17 L'animation - à partir de C4D R15 jusqu'à R18
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'utilité des objets pivot.
  • Maîtriser leur ajout et paramétrage dans une timeline.
  • Apprendre à animer et ajuster le tempo d'un cycle de mouvement.

Apprenez à utiliser un objet pivot pour animer des cycles de mouvement plus efficacement.

Cette leçon explique l'importance et l'utilisation des objets pivot dans les cycles de mouvement en animation. Souvent, il est nécessaire de modifier la position ou la trajectoire d'un élément animé sans affecter le reste de la scène. L'objet pivot permet de déplacer, de modifier le tempo et de contrôler finement les animations. Vous apprendrez à ajouter, renommer et paramétrer un objet pivot. Des explications point par point et des démonstrations pratiques sur la création d'images clés et l'ajustement des courbes de mouvement sont fournies. En fin de compte, cette leçon vous permettra d'animer de manière plus fluide et contrôlée, en utilisant divers outils, y compris l'animation expresso et les clés automatiques.

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Questions réponses
Quelle est la principale utilité d'un objet pivot ?
L'objet pivot permet de déplacer ou de modifier la trajectoire d'un élément animé sans affecter le reste de l'animation.
Comment ajoute-t-on un objet pivot dans la timeline ?
On peut ajouter un objet pivot depuis le menu animer, puis en sélectionnant l'option 'ajouter un objet pivot'.
Quelles étapes suivre pour animer un objet pivot ?
Il faut créer une première clé d'animation, activer les clés automatiques, déplacer le curseur d'animation pour définir la trajectoire, et ajuster les courbes de mouvement pour un contrôle précis.

Programme détaillé