Utilisation de l'Objet Pivot en Animation
Apprenez à utiliser un objet pivot pour animer des cycles de mouvement plus efficacement.
Introduction
Animation dans la Timeline
Interface d'animation
D'autres techniques d'animation
Clip de Mouvement
Bonus
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explique l'importance et l'utilisation des objets pivot dans les cycles de mouvement en animation. Souvent, il est nécessaire de modifier la position ou la trajectoire d'un élément animé sans affecter le reste de la scène. L'objet pivot permet de déplacer, de modifier le tempo et de contrôler finement les animations. Vous apprendrez à ajouter, renommer et paramétrer un objet pivot. Des explications point par point et des démonstrations pratiques sur la création d'images clés et l'ajustement des courbes de mouvement sont fournies. En fin de compte, cette leçon vous permettra d'animer de manière plus fluide et contrôlée, en utilisant divers outils, y compris l'animation expresso et les clés automatiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilité des objets pivot.
- Maîtriser leur ajout et paramétrage dans une timeline.
- Apprendre à animer et ajuster le tempo d'un cycle de mouvement.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en animation et d'être familier avec les logiciels de création graphique.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette leçon peuvent être appliquées à des métiers tels que animateur 3D, motion designer, et graphiste.
Alternatives et ressources
Des alternatives aux objets pivot incluent l'utilisation de calques d'ajustement ou la manipulation directe des courbes de mouvement dans des logiciels comme After Effects ou Blender.
Questions & Réponses