Optimisation de l'Animation avec Clés Automatiques et Rotation
Découvrez comment optimiser une animation en utilisant des clés automatiques et des ajustements de rotation.
Introduction
Animation dans la Timeline










Interface d'animation







D'autres techniques d'animation








Clip de Mouvement
Bonus







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous aborderons les différentes étapes pour optimiser une animation en utilisant les clés automatiques et les paramètres de rotation. Le processus commence par la sélection de l'élément à ajuster et le désacoplement des tangentes pour affiner la courbe animation. Ensuite, vous apprendrez à activer le système d'Auto Key pour ajouter des clés de rotation et à ajuster leurs positions pour obtenir un mouvement naturel.
Nous utiliserons également des techniques avancées comme la modification des vagues, permettant de maintenir le tempo des clés d'animation tout en accélérant certaines parties spécifiques. Vous verrez comment ajuster une clé d'animation avec précision, tout en maintenant la cohérence des autres clés.
Enfin, nous détaillerons les étapes pour tester et affiner les mouvements de votre animation afin d'obtenir un résultat fluide et dynamique. Que vous soyez un débutant ou un utilisateur avancé, cette leçon vous fournira les compétences nécessaires pour produire des animations de haute qualité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'utilisation des clés automatiques, ajuster les paramètres de rotation, et optimiser l'animation pour fluidité.
Prérequis pour cette leçon
Il est conseillé d'avoir des bases en animation 3D et de connaître les principes de base des clés d'animation.
Métiers concernés
Ces compétences sont précieuses pour des métiers tels qu'animateur 3D, être spécialiste en effets visuels, ou travailler en studio d'animation.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Maya, ou Cinema 4D pour des techniques similaires.
Questions & Réponses
