Création de Transitions entre Clips de Mouvements dans Cinema 4D
Découvrez les étapes pour préparer la transition entre deux clips de mouvements dans Cinema 4D.
Introduction
Animation dans la Timeline










Interface d'animation







D'autres techniques d'animation








Clip de Mouvement
Bonus







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques nécessaires pour préparer une transition fluide entre deux clips de mouvements dans Cinema 4D. Nous débutons par la création d'un chemin de déplacement et l’animation d’un vaisseau spatial en suivant une spline définie manuellement. Ensuite, nous désactivons et ajustons les influences des clips pour affiner l’animation. En utilisant l’outil crayon, nous traçons une trajectoire, alignons le vaisseau dessus et créons les clés d'animation pour définir son mouvement sur la timeline.
Après avoir enregistré l’animation en tant qu’expression procédurale, nous voyons comment ajuster la durée et la position des clips sur la timeline pour obtenir une fluidité parfaite. Nous concluons en testant et en sauvegardant les sources de mouvements, prêt à aborder la création de transitions dans une vidéo ultérieure.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment préparer un chemin de déplacement pour une animation
- Apprendre à créer et ajuster des clés d'animation
- Savoir enregistrer et utiliser des clips de mouvements dans Cinema 4D
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les prérequis sont :
- Connaissance de base de Cinema 4D
- Compréhension des concepts d'animation et de clés d'animation
Métiers concernés
Cette technique est utile pour :
- Les animateurs professionnels
- Les graphistes 3D
- Les scénaristes d'animation
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser :
- Blender
- Maya
- 3ds Max
Questions & Réponses
