Maîtriser l'Édition et la Gestion des Clés en Animation 3D
Apprenez à utiliser différents outils d'édition et de gestion des clés d'animation pour optimiser vos workflows d'animation 3D.
Introduction
Animation dans la Timeline










Interface d'animation







D'autres techniques d'animation








Clip de Mouvement
Bonus







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon se concentre sur l'édition et la gestion des clés d'animation en utilisant divers outils et interfaces disponibles dans un logiciel d'animation 3D. Vous découvrirez comment passer de la timeline standard à l'interface d'animation dédiée et comment ces interfaces peuvent améliorer votre productivité en animation.
Nous examinerons l'affichage des pistes, des courbes, et des mouvements pour une gestion plus fine et détaillée des animations. Vous comprendrez l'importance de la taille des clés et comment leur visualisation peut influencer votre travail. Vous apprendrez également à réduire ou agrandir la durée de votre animation tout en conservant l'espacement des clés grâce à la feuille d'exposition. Enfin, nous aborderons les modes solo et comment ils peuvent vous permettre de tester et d'analyser des parties spécifiques de votre animation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser différents outils d'édition d'animation.
- Comprendre l'importance de la visualisation des clés.
- Découvrir comment ajuster les timings d'animation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base en animation 3D et être familier avec l'interface du logiciel d'animation utilisé.
Métiers concernés
Cette connaissance est essentielle pour les métiers tels que :
- Animateur 3D
- Réalisateur de films d'animation
- Concepteur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les alternatives peuvent inclure d'autres logiciels d'animation 3D comme Maya, Blender, ou Houdini, chacun offrant des outils similaires pour la gestion des clés d'animation.
Questions & Réponses
