Maîtriser la Gestion des Clés dans une Timeline
Découvrez comment gérer les clés dans une timeline, y compris leur création, suppression et modification pour un contrôle précis de vos animations.
Introduction
Animation dans la Timeline










Interface d'animation







D'autres techniques d'animation








Clip de Mouvement
Bonus







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différentes possibilités pour gérer les clés dans une timeline. Vous apprendrez à créer, sélectionner, et supprimer des clés de façon simple. En utilisant le gestionnaire de coordonnées ou un simple clic droit, la manipulation des clés devient intuitive et efficace. Nous évoquerons également l'utilisation d'une interface d'animation plus complexe qui pourra s’avérer nécessaire lorsque vous travaillerez avec plusieurs objets ou des animations plus avancées.
Il est possible de gérer la direction du mouvement, par exemple en limitant le déplacement aux axes X, Y ou Z selon les besoins spécifiques de votre animation. Ce tutoriel introductorif est essentiel pour poser les bases d'une gestion professionnelle des animations et vous prépare à des techniques plus avancées que nous aborderons dans des vidéos suivantes.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de créer et supprimer des clés, ainsi que de gérer les axes de déplacement spécifiques pour vos animations.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des notions de base en animation et en utilisation de timeline.
Métiers concernés
Cette leçon est pertinente pour les animateurs 2D/3D, les graphistes, ainsi que les développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives incluent d'autres logiciels d'animation comme Blender, After Effects ou même des outils de programmation pour les animations web.
Questions & Réponses
