Maîtriser les Clés d'Animation dans Cinema 4D
Apprenez les techniques avancées pour ajouter, modifier et optimiser les clés d'animation dans Cinema 4D, afin d'obtenir des mouvements fluides et réalistes.
Introduction
Animation dans la Timeline










Interface d'animation







D'autres techniques d'animation








Clip de Mouvement
Bonus







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les différentes étapes de manipulation des clés d'animation dans Cinema 4D. Vous apprendrez à ajouter des clés supplémentaires à votre tracé d'animation existant, à utiliser la clé automatique pour enregistrer automatiquement les modifications de position, et à accéder aux tangentes des points pour un contrôle fin de la courbe d'animation.
Nous aborderons également comment désactiver les tangentes automatiques pour personnaliser chaque segment de la courbe, et comment diviser et uniformiser les tangentes pour ajuster les mouvements de manière plus précise. Enfin, vous verrez comment convertir une piste de position en spline et vice versa, ce qui permet une réutilisation flexible des tracés d'animation dans différents contextes.
Cette leçon est essentielle pour tous ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en animation 3D et obtenir des scènes d'animation fluides et percutantes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à ajouter et ajuster des clés d'animation, de manipuler les courbes d'animation et de convertir des pistes de position en splines dans Cinema 4D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en animation 3D et être à l’aise avec l'interface de Cinema 4D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les animateurs 3D, les graphistes numériques, et les développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Autres logiciels pour l'animation 3D comprennent Maya, Blender, et 3ds Max.
Questions & Réponses
