Manipulation des Courbes de Fonction pour l'Animation
Apprenez à manipuler efficacement les courbes de fonction pour améliorer vos animations. Ce guide couvre l'essentiel des outils et techniques disponibles.
Introduction
Animation dans la Timeline










Interface d'animation







D'autres techniques d'animation








Clip de Mouvement
Bonus







Détails de la leçon
Description de la leçon
La vidéo présente une introduction approfondie sur l'utilisation des courbes de fonction dans les logiciels de création d'animation. Vous découvrirez comment passer en mode FC, afficher et manipuler les courbes de telle manière à optimiser vos animations. L'instructeur met en évidence les problèmes courants liés à l'espace d'affichage limité et propose des solutions pour une meilleure visibilité et flexibilité.
Vous apprendrez à sélectionner et ajuster des clés de position, de rotation et d'autres paramètres en utilisant des outils comme le pinceau de sélection, le rectangle de sélection et les tangentes. Des conseils sur la façon de gérer les tangentes automatiques et de les désactiver pour des ajustements précis sont également fournis. En outre, des démonstrations pratiques montrent comment déplacer, ajuster et expérimenter avec les clés pour créer des mouvements fluides ou cassants selon vos besoins animatiques.
Cette cours couvre aussi la manière d'afficher les valeurs minimales et maximales des courbes pour une gestion plus fine des animations, et explique comment verrouiller la durée tout en bougeant les clés pour maintenir la cohérence temporelle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux utilisateurs de :
- Comprendre les bases de la manipulation des courbes de fonction.
- Développer des compétences pour manipuler les clés et les tangentes.
- Optimiser la visibilité et la précision de leurs animations.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une compréhension de base des logiciels d'animation et des termes liés à l'animation numérique.
Métiers concernés
Les professionnels pouvant bénéficier de cette vidéo comprennent :
- Animateurs numériques.
- Graphistes 3D.
- Développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
- Maya pour l'animation 3D.
- Blender pour des solutions open-source.
- 3ds Max pour des environnements complets d'animation.
Questions & Réponses
