Introduction aux Shaders de Bruit
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer et manipuler des shaders de bruit.
- Utiliser différentes sortes de bruits pour des effets variés.
- Animer des textures de bruit pour des effets dynamiques.
Résumé
Découvrez comment le bruit est utilisé dans les logiciels 3D pour générer des textures uniques et réalistes. Cette leçon explique les bases du shader de bruit et ses applications pratiques.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment utiliser le bruit comme shader de base dans les logiciels de modélisation 3D. Commençant par la création d'un nouveau shader, nous plongeons dans les réglages de couleur afin d'intégrer des textures de bruit. Le bruit est communément utilisé pour créer des effets impressionnants comme des boules de feu animées ou des revêtements de surface.
Le bruit est défini mathématiquement comme un signal ou bruit blanc. Différents types de bruit peuvent être choisis pour générer des motifs uniques et aléatoires, évitant les problèmes de répétition des textures. Nous verrons comment ajuster les paramètres tels que l'octave et l'échelle globale pour raffiner le motif et obtenir des textures réalistes.
Cette leçon aborde également les applications pratiques du bruit : simuler des textures végétales, des revêtements anti-vomi, ou des effets naturels comme des ondulations sur l'eau. L'utilisation du bruit dans l'animation sera aussi expliquée, permettant de dynamiser des effets visuels comme des feux ou des vagues.