Création d'un Mur Porteur
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à modéliser un mur porteur en utilisant diverses techniques de 3ds Max, y compris les modificateurs FFD et Slice.
Résumé
Apprenez à modéliser un mur porteur en utilisant 3ds Max avec des techniques avancées.
Description
Ce tutoriel offre une description détaillée des étapes nécessaires pour créer un mur porteur dans 3ds Max. Vous apprendrez à ajuster l'interface, importer des images de référence, et utiliser divers outils tels que les modificateurs et les mesh. Le processus inclut la création d'un cylindre, son correcte placement et déformation en utilisant le modificateur FFD, et le modificateur Slice. Ce guide est conçu pour aider les utilisateurs à comprendre comment positionner les objets avec précision et comment effectuer des coupes et des déformations.
Vous passerez également par des étapes de fine-tuning, comme ajuster la segmentation pour améliorer la qualité visuelle et utiliser l'outil Cap Holes pour boucher les trous créés par les coupes. Vous découvrirez des techniques pour rendre votre modélisation plus fluide et précise.