Configuration et Utilisation du Viewport Canvas
Objectifs
Les principaux objectifs de cette vidéo sont de permettre aux utilisateurs de configurer correctement le viewport canvas, de peindre des textures sur des objets 3D, et de gérer efficacement les layers et les masques dans 3ds Max.
Résumé
Découvrez comment le viewport canvas de 3ds Max permet de peindre des textures directement sur des objets, ainsi que les étapes essentielles pour une configuration correcte.
Description
Cette leçon vous guide à travers les étapes nécessaires pour utiliser efficacement le viewport canvas dans 3ds Max. Elle inclut des instructions détaillées sur la façon de changer de driver pour éviter les incompatibilités avec le système d'affichage Nitrous. Vous apprendrez à ajuster les paramètres de configuration pour maximiser la qualité de l'affichage et à utiliser les outils de peinture et de gestion des layers similaires à ceux de Photoshop.
Un aspect crucial de cette leçon est la gestion des masques de layers, permettant une édition précise des textures appliquées. La vidéo démontre également comment importer et gérer diverses textures, ajuster la projection des textures et sauvegarder votre travail en format PSD pour une réutilisation future. Enfin, des conseils sont donnés pour optimiser l'affichage et résoudre les problèmes courants.