Utilisation des Matériaux Mental Ray dans 3ds Max
Cette leçon explique comment configurer et utiliser les matériaux Mental Ray dans 3ds Max pour des rendus réalistes. Apprenez les différences entre les matériaux et comment les éditer efficacement.
Introduction à la formation 3ds Max 2015 sur les matériaux et les textures








Les matériaux Standard







Les matériaux Mental Ray
















Les textures













La projection de texture
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les matériaux Mental Ray de 3ds Max, essentiels pour créer des rendus 3D réalistes. Nous commencerons par vérifier que Mental Ray est bien sélectionné comme moteur de rendu, ce qui est indispensable pour accéder aux matériaux Mental Ray dans l'interface utilisateur de 3ds Max.
Ensuite, nous détaillerons les différentes options disponibles dans le Compact Material Editor, notamment comment réinitialiser les slots de matériaux et récupérer les matériaux attribués aux objets dans la scène.
Nous passerons ensuite en revue les fonctionnalités du matériau Arcane Design, l'un des matériaux les plus puissants de Mental Ray, notamment ses templates prédéfinis pour des matériaux comme le verre, le chrome et le cuivre, et comment personnaliser ces templates pour répondre à des besoins spécifiques.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de:
- Configurer Mental Ray comme moteur de rendu.
- Utiliser et personnaliser les matériaux Mental Ray dans 3ds Max.
- Travailler efficacement avec le Compact Material Editor.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et d'être familier avec l'interface de 3ds Max.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont applicables aux métiers suivants:
- Artiste 3D
- Architecte
- Designer Produit
- Ingénieur Visualisation
Alternatives et ressources
En dehors de Mental Ray, vous pouvez utiliser des moteurs de rendu comme V-Ray, Arnold, ou Octane pour des rendus réalistes dans 3ds Max.
Questions & Réponses
