CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 2/4 Techniques de Projection de Texture en Modélisation 3D

Techniques de Projection de Texture en Modélisation 3D

Projection de texture simple avec l'UVW Map
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 2/4
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre :
 - À comprendre et utiliser les différents types de projections de texture
 - À manipuler les gizmos pour ajuster les projections
 - À résoudre des problèmes courants de déformation de texture

Découvrez les bases de la projection de texture, comment utiliser les modificateurs UVW Map et ajuster les projections pour vos objets 3D.

Cette leçon explique en détail les méthodes de projection de texture sur des objets 3D. Vous apprendrez à utiliser le modificateur UVW Map pour appliquer des projections planaires, cylindriques et sphériques. Nous couvrons également les concepts de gizmo, Bitmap Fit, Normal Align, et les options de réinitialisation. À travers des exemples concrets, nous verrons comment adapter les projections pour des objets complexes comme des tables et des étiquettes cylindriques.

La leçon comprend des explications sur :
 - La manipulation des gizmos
 - L'ajustement de la texture avec des outils comme Move, Rotate et Scale
 - L'utilisation de Bitmap Fit pour une projection homothétique
 - Les différentes formes de projections (planar, box, cylindrique, sphérique, shrinkwrap)
 - Des solutions pour corriger les déformations et aligner les textures correctement

En fin de leçon, vous aurez une vue d'ensemble des stratégies de projection et serez capable de choisir la méthode adaptée à chaque type d'objet.

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Questions réponses
Quelle est la première projection appliquée par défaut lors de l'utilisation du modificateur UVW Map?
La première projection appliquée par défaut est une projection planaire.
Comment peut-on faire en sorte que la projection s'adapte automatiquement à la taille de l'image?
Pour adapter la projection automatiquement à la taille de l'image, utilisez l'option Bitmap Fit.
Pourquoi pourrait-on préférer une projection box pour certains objets?
Une projection box est utile pour éviter les déformations sur les côtés d'un objet, car elle combine six projections planaires.

Programme détaillé