Maîtrisez les Textures Substance dans 3ds Max
Apprenez les avantages des textures Substance, leur intégration dans 3ds Max, et comment les paramétrer pour des rendus réalistes.
Introduction à la formation 3ds Max 2015 sur les matériaux et les textures








Les matériaux Standard







Les matériaux Mental Ray
















Les textures













La projection de texture
Détails de la leçon
Description de la leçon
La texture Substance, introduite avec 3ds Max 2012, marie la qualité des bitmaps avec la flexibilité des textures procédurales. Découvrez comment accéder aux textures incluses, tel que Autumn Leaves, ou acheter des textures supplémentaires sur le Marketplace. Cette leçon couvre :
- L'utilisation et les réglages avancés des textures Substance.
- Le paramétrage de la technologie de calcul (Software vs Hardware).
- L'ajustement de la taille et de la résolution des textures.
- L'utilisation des différents canaux (diffuse, normal, bump, etc.) pour une qualité optimale.
Découvrez comment exploiter pleinement ces ressources pour un rendu visuel réaliste dans vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les avantages des textures Substance dans 3ds Max.
- Maîtriser les différentes options de réglages pour obtenir des rendus réalistes.
- Savoir intégrer et utiliser ces textures dans divers canaux de matériaux.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des notions de base en 3ds Max.
- Une compréhension des textures et matériaux 3D.
- Des compétences en manipulation des logiciels de modélisation 3D.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour :
- Graphistes 3D
- Animateurs numériques
- Spécialistes en effets spéciaux
- Concepteurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Bien que cette vidéo se concentre sur 3ds Max, les concepts abordés peuvent également être appliqués dans d'autres logiciels comme :
- Cinema 4D
- Blender
- Maya
Questions & Réponses
