Introduction aux Textures Procédurales
Découvrez les diverses textures procédurales, leur utilisation et comment les combiner pour créer des rendus 3D uniques.
Introduction à la formation 3ds Max 2015 sur les matériaux et les textures








Les matériaux Standard







Les matériaux Mental Ray
















Les textures













La projection de texture
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon présente une large gamme de textures procédurales telles que la texture cellulaire, le checker, le noise et bien d'autres. Chaque texture a ses propres caractéristiques et applications potentielles, et en apprenant à les configurer, vous pourrez pusser leur utilisation dans vos projets graphiques.
Les textures sont modifiables grâce à des paramètres tels que la taille et les couleurs, et elles peuvent être combinées pour obtenir des effets visuels uniques. L'objectif est de vous montrer comment explorer votre créativité en jouant avec ces textures.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Présenter les différents types de textures procédurales
- Montrer comment configurer chaque type de texture
- Expliquer comment combiner ces textures pour obtenir des résultats créatifs
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette leçon incluent :
- Avoir des notions de graphisme 3D
- Être familier avec les logiciels de modélisation 3D
Métiers concernés
Les textures procédurales sont essentielles dans plusieurs professions telles que :
- Artiste 3D
- Développeur de jeux
- Infographiste
- Spécialiste en effets visuels (VFX)
Alternatives et ressources
Parmi les logiciels alternatifs pour travailler avec des textures procédurales, vous pouvez considérer :
- Blender
- Substance Designer
- Autodesk Maya
Questions & Réponses
