Guide Complet sur le Matériau Car Paint dans Mental Ray

Le matériau Car Paint
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 2/4
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Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les différents paramètres du Car Paint Material.
- Apprendre à ajuster les réflections et la réflectivité.
- Maîtriser l'utilisation des paillettes métalliques pour des rendus réalistes.

Découvrez comment configurer le Car Paint Material de Mental Ray pour créer des rendus de carrosserie de voitures réalistes et métallisés.

Cette leçon couvrira toutes les nuances de la configuration du Car Paint Material dans Mental Ray. Nous aborderons les paramètres de la couleur de base, de la couleur secondaire, des réflections spéculaires et de l'environnement réfléchi. Vous apprendrez également à ajuster la densité, la taille et la teinte des paillettes métalliques, ainsi qu'à gérer les paramètres de réflectivité globale. Enfin, nous explorerons l'ajustement des couches de salissure pour une représentation encore plus réaliste des surfaces métalliques. À la fin de cette vidéo, vous serez capable de personnaliser et maîtriser chaque aspect du Car Paint Material pour vos projets de rendu 3D.

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Questions réponses
Comment modifier la couleur de base du Car Paint Material ?
Pour modifier la couleur de base, utilisez le paramètre 'Base Color' et sélectionnez la nouvelle couleur souhaitée.
Quel paramètre influence la densité des paillettes ?
Le paramètre 'Flake Density' permet d’ajuster la densité des paillettes métalliques sur la surface.
Comment annuler complètement la réflectivité d'une surface ?
Pour annuler la réflectivité, réglez le paramètre 'Reflectivity' à zéro ou utilisez une 'Reflection Color' noire.

Programme détaillé