Gérer les Textures dans vos Projets 3D
Apprenez à utiliser le bouton miroir et le mode tiling pour gérer les textures dans vos projets 3D et éliminer les lignes de répétition de texture.
Introduction à la formation 3ds Max 2015 sur les matériaux et les textures








Les matériaux Standard







Les matériaux Mental Ray
















Les textures













La projection de texture
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous explique en détail comment utiliser les boutons miroir et tiling pour gérer les textures dans vos projets 3D. Le bouton miroir permet de créer un effet de miroir vertical et horizontal, ce qui peut aider à supprimer les lignes de répétition visible sur certaines textures.
Il existe deux types de miroirs, le miroir dans U et le miroir dans V. Si vous les combinez, cela supprimera efficacement les lignes de répétition des textures. En revanche, le mode tiling affiche des lignes sur certaines textures si elles n'ont pas été faites pour être répétées. Il est généralement recommandé de garder le mode tiling coché afin de maintenir une répétition de texture uniforme.
Les angles U, V et W correspondent respectivement aux axes X, Y et Z. Par exemple, en saisissant 180 pour l'angle U, vous créez un miroir vertical. Changer l'angle dans W vous permettra de faire pivoter la texture par rapport à l'axe Z.
Enfin, l'utilisation du paramètre blur permet de flouter la texture pour des applications spécifiques comme réduire les défauts de flickering en animation ou créer des textures de displacement moins nettes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des boutons miroir et tiling.
- Apprendre à éliminer les lignes de répétition des textures.
- Savoir ajuster les angles U, V et W pour manipuler les textures.
- Utiliser efficacement le paramètre blur.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en gestion des textures.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que :
- Artiste 3D
- Designer de jeux vidéo
- Architecte numérique
- Designer de produits
Alternatives et ressources
En plus de l'utilisation des boutons miroir et tiling, vous pouvez explorer des logiciels comme Blender, Maya ou 3ds Max pour des fonctionnalités similaires de gestion de textures.
Questions & Réponses
