Formation aux fondamentaux de 3ds Max 2015 par Alexis Chenot

Tuto 3ds Max 2015 | Sommaire du cours vidéo | Elephorm
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 2/4
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les bases de 3ds Max 2015, savoir utiliser les matériaux photoréalistes et les lumières photométriques, et comprendre les techniques d'éclairage et de rendu pour produire des images de haute qualité.

Apprenez les bases de 3ds Max 2015 en matière de matériaux, lumière et rendu avec l'expertise d'Alexis Chenot.

Dans cette formation, Alexis Chenot, infographiste 3D certifié sur 3ds Max et formateur depuis plus de huit ans, vous initie aux fondamentaux de 3ds Max 2015. Vous découvrirez comment manipuler les matériaux standards et photométriques, incluant les matériaux mental ray, car paint, et le subsurface scattering. La formation couvre aussi les environnements HDRI, les projections de textures, et les lumières photométriques avec le daylight system. De plus, vous apprendrez à gérer l'éclairage studio et à maîtriser les options de rendu pour mental ray et AR ray, ainsi que le travail avec les caméras. À l'issue de cette formation, vous serez capable de créer des images photoréalistes de haute qualité.

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Questions réponses
Quelle année Alexis Chenot a-t-il commencé à utiliser 3ds Max?
Alexis Chenot a commencé à utiliser 3ds Max en 1996, sur la version MS-DOS du logiciel.
Quels types de matériaux seront abordés dans la formation?
La formation couvre les matériaux standards, les matériaux mental ray photoréalistes, car paint, et le subsurface scattering.
Quels sont les domaines d'application de cette formation?
Les domaines d'application incluent l'événementiel, l'architecture et la création d'images photoréalistes pour divers projets.

Programme détaillé