Comprendre et utiliser le matériau Blend

Mélange de matériaux avec Blend
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 2/4
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À l'issue de ce tutoriel, vous serez capable de :
- Créer des matériaux en utilisant Blend.
- Utiliser des masques en noir et blanc pour les transitions de matériaux.
- Réaliser des combinaisons créatives de textures et de couleurs.

Ce tutoriel explique comment utiliser le matériau Blend pour réaliser des transitions entre deux matériaux en 3D.

Dans cette leçon, vous allez apprendre à utiliser le matériau Blend pour créer des transitions fluides entre deux matériaux différents. Le tutoriel commence par une démonstration de la création d'un matériau de moquette grise avec des effets de relief, puis passe à la création d'un matériau doré à l'aide d'arcane design. Vous verrez comment connecter ces matériaux dans les canaux appropriés de Blend et utiliser un masque en noir et blanc pour mélanger les deux. Plusieurs exemples sont donnés, incluant l'utilisation de textures de type checker et de typographies pour réaliser des designs complexes. Ce tutoriel couvre également des ajustements détaillés comme la taille de la texture noise et les effets de bump pour améliorer le rendu visuel.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le matériau Blend permet de réaliser ?
Le matériau Blend permet de mélanger deux matériaux différents en utilisant un masque en noir et blanc pour définir la transition entre les deux.
Comment créer un effet de relief sur un matériau de moquette ?
Pour créer un effet de relief sur un matériau de moquette, on utilise la texture noise dans le canal bump et on ajuste sa taille et ses propriétés.
Quel est le rôle du canal de masque dans Blend ?
Le canal de masque dans Blend utilise une image en noir et blanc pour montrer les zones où l'un ou l'autre matériau sera visible, créant une transition entre les deux.

Programme détaillé