Apprenez à Mixer Deux Textures en 3D

La texture Mix
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 2/4
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Combiner deux textures dans une diffuse color map
- Utiliser des masques noir et blanc pour le mixage
- Inverser les textures dans une texture mix

Cette leçon vous montre comment utiliser la texture mixte pour combiner deux textures dans une diffuse color map.

Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser la texture mixte pour mixer deux textures différentes dans une diffuse color map. L'instructeur montre comment employer des bitmaps pour créer des effets de texture réalistes, comme combiner des textures de brique et de béton. Vous découvrirez également l'utilisation d'un dégradé et d'un masque noir et blanc pour un mélange progressif et précis des textures. Les exemples incluent la mise en place de textures sur un coussin avec des textes en béton sur un fond de brique.

Le tutoriel couvre les étapes de connexion de bitmaps aux canaux de la texture mixte, l'utilisation d'un checker noir et blanc pour un mix simple et l'application d'un gradient pour des transitions douces. De plus, il aborde l'utilisation de matériaux blend pour des mélanges plus complexes impliquant différents matériaux avec des paramètres de réflexion variés.

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Questions réponses
Quelle est la fonction principale de la texture mixte?
La fonction principale de la texture mixte est de combiner deux textures différentes dans une diffuse color map en utilisant des canaux spécifiques et des masques pour le mixage.
Comment peut-on inverser les textures dans une texture mix?
On peut inverser les textures dans une texture mix en cliquant et glissant l'image de color 1 vers color 2 et en choisissant l'option 'swap'.
Quel est l'avantage d'utiliser un dégradé dans le canal mix and mask?
L'avantage d'utiliser un dégradé dans le canal mix and mask est de permettre un mélange progressif et doux entre les deux textures.

Programme détaillé