Apprenez à Mixer Deux Textures en 3D
Cette leçon vous montre comment utiliser la texture mixte pour combiner deux textures dans une diffuse color map.
Introduction à la formation 3ds Max 2015 sur les matériaux et les textures
Les matériaux Standard
Les matériaux Mental Ray
Les textures
La projection de texture
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser la texture mixte pour mixer deux textures différentes dans une diffuse color map. L'instructeur montre comment employer des bitmaps pour créer des effets de texture réalistes, comme combiner des textures de brique et de béton. Vous découvrirez également l'utilisation d'un dégradé et d'un masque noir et blanc pour un mélange progressif et précis des textures. Les exemples incluent la mise en place de textures sur un coussin avec des textes en béton sur un fond de brique.
Le tutoriel couvre les étapes de connexion de bitmaps aux canaux de la texture mixte, l'utilisation d'un checker noir et blanc pour un mix simple et l'application d'un gradient pour des transitions douces. De plus, il aborde l'utilisation de matériaux blend pour des mélanges plus complexes impliquant différents matériaux avec des paramètres de réflexion variés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Combiner deux textures dans une diffuse color map
- Utiliser des masques noir et blanc pour le mixage
- Inverser les textures dans une texture mix
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Connaissance de base en modélisation 3D
- Familiarité avec les concepts de texturage
Métiers concernés
Les professionnels du graphisme 3D, conception de jeux vidéo et animation pourraient trouver ce tutoriel très utile pour leurs projets.
Alternatives et ressources
Les alternatives pourraient inclure l'utilisation de logiciels comme Substance Painter ou Quixel Mixer pour des besoins de texturage avancés.
Questions & Réponses