Gratuit Apprenez à utiliser la timeline de ZBrush 4
Explorez les fonctionnalités de la timeline de ZBrush 4 pour créer des animations simples et éditer différents aspects de vos objets 3D.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D









Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres





Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique





















Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail la nouvelle timeline de ZBrush 4 et ses capacités. Bien que ZBrush ne soit pas un logiciel d'animation complet, la timeline permet de réaliser diverses tâches d'animation et de présentation qui peuvent être très utiles pour mettre en valeur vos projets. Vous apprendrez à :
- Insérer et manipuler des clés d'animation pour la caméra.
- Activer et gérer différentes pistes, telles que les matériaux et les shaders.
- Utiliser des layers pour animer les déformations et les modifications d'objets sculptés.
Nous verrons comment créer un cube, appliquer un shader, et le transformer en un objet sculptable. Ensuite, nous activerons la timeline et insérerons des clés d'animation. Grâce aux différents modes de piste, vous pourrez animer la caméra, les matériaux et même connectez plusieurs pistes pour des animations plus complexes. Enfin, nous vous montrerons comment enregistrer votre animation sous forme de vidéo.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser l'utilisation de la timeline dans ZBrush 4 pour animer et présenter des projets 3D efficacement.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître les bases de ZBrush 4, notamment la création et la manipulation d'objets 3D.
Métiers concernés
Les compétences décrites dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les modeleurs 3D, animateurs, et créateurs de contenu numérique.
Alternatives et ressources
En termes d'animation, d'autres logiciels comme Maya, Blender, ou 3ds Max pourraient offrir des fonctionnalités plus avancées.
Questions & Réponses
