Optimisation de l'Éclairage en Rendu 3D
Découvrez comment optimiser l'éclairage de vos modèles 3D avec des techniques avancées de rendu. Apprenez à utiliser les unités d'éclairage internationales, ajuster l'illumination indirecte, et intégrer des lumières artificielles.
Introduction
Environnement général
L'espace 3D
Les accrochages aux objets
Les systèmes de coordonnées
Les outils de modification basique
Les types d'objets 3D
La création 3D
2D vers 3D





Edition et modification de solide















Edition et modification de maillage








Edition et modification de surface









Générer de la 2D à partir d'un modèle 3D
Les Caméras
Styles visuels et présentation
Les lumières, les matériaux et le rendu
















Exemple de processus de travail
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez les étapes cruciales pour ajuster l'éclairage de votre projet 3D afin d'obtenir des rendus réalistes et attrayants. Nous commencerons par configurer l'éclairage naturel en utilisant le soleil, puis nous explorerons comment désactiver l'éclairage par défaut et choisir les unités d'éclairage internationales pour maximiser l'efficacité de l'algorithme de calcul d'illumination. Nous discuterons de la manière de:
- Activer l'arrière-plan du ciel et l'illumination pour améliorer la lumière naturelle
- Ajouter des matériaux spécifiques comme le métal brossé et les miroirs pour une scène plus réaliste
- Utiliser l'illumination indirecte pour renforcer l'éclairage sans introduire de sources de lumière artificielles
- Optimiser les paramètres de rendu, tels que la résolution et le variateur d'énergie des photons
- Mettre en place des lumières artificielles, ajuster leur intensité, et combiner ces sources de lumière avec l'éclairage naturel et le rendu indirect
À la fin de cette leçon, vous comprendrez comment calibrer différents types de lumières pour créer des atmosphères sophistiquées et réalistes dans vos projets 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à:
- Maitriser l'utilisation du soleil et des unités d'éclairage internationales
- Configurer l'illumination indirecte et ajouter des lumières artificielles
- Appliquer des matériaux pour simuler différentes textures et surfaces
- Optimiser le rendu 3D pour obtenir des résultats réalistes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et une compréhension des concepts fondamentaux de lumière et d'ombre.
Métiers concernés
Ces compétences peuvent être appliquées dans divers métiers tels que:
- Artiste 3D
- Architecte
- Designer d'intérieur
- Ingénieur lumière
- Graphiste
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, Cinema 4D, ou Maya pour appliquer des techniques similaires d'éclairage et de rendu en 3D.
Questions & Réponses
