Comprendre l'Algorithme Ciel et Illumination pour des Rendus Solaires Réalistes
Explorez l'importance de l'algorithme ciel et illumination dans le calcul des ombres et de la réverbération pour des rendus solaires précis.
Introduction
Environnement général
L'espace 3D
Les accrochages aux objets
Les systèmes de coordonnées
Les outils de modification basique
Les types d'objets 3D
La création 3D
2D vers 3D





Edition et modification de solide















Edition et modification de maillage








Edition et modification de surface









Générer de la 2D à partir d'un modèle 3D
Les Caméras
Styles visuels et présentation
Les lumières, les matériaux et le rendu
















Exemple de processus de travail
Détails de la leçon
Description de la leçon
Depuis la version 2008, un nouvel algorithme de calcul a été intégré afin d'améliorer les rendus solaires. Cet algorithme, nommé ciel et illumination, permet d'additionner et modifier l'arrière-plan,
offrant ainsi un rendu plus réaliste des ombres et de la réverbération lumière. Sans cet algorithme, les ombres apparaissent extrêmement noires, contrairement à l'effet de réverbération naturelle sur Terre, ce qui donne un arrière-plan et des ombres non réalistes.
L'ajout de l'algorithme d'illumination génère des ombres plus douces et réalistes en calculant la réverbération de la lumière.
Utiliser cet algorithme aura un impact sur le temps de rendu, passant de quelques secondes à plusieurs dizaines de secondes
selon la complexité et la puissance de votre machine. Pour une qualité optimale, l'utilisation d'unités d'éclairage internationales est recommandée.
Dans cette leçon, nous illustrons comment cet algorithme transforme les rendus solaires en utilisant une comparaison directe des images obtenues avec et sans l'algorithme d'illumination.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre l'impact de l'algorithme ciel et illumination sur les rendus solaires
- Apprendre à configurer et utiliser cet algorithme pour obtenir des images plus réalistes
- Optimiser le temps de calcul en fonction des besoins du projet
Prérequis pour cette leçon
Pour profiter pleinement de cette vidéo, il est conseillé de :
- Maîtriser les bases du rendu 3D
- Connaître les notions d'ombre et de lumière en informatique
- Avoir des notions de programmation et de calcul algorithmiques
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels liés à ce sujet incluent :
- Architectes et concepteurs de bâtiments
- Infographistes et experts en visualisation 3D
- Développeurs de jeux vidéo et simulateurs
- Artistes et animateurs numériques
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives possibles pour obtenir des rendus réalistes, on trouve :
- L'utilisation d'autres logiciels de rendu comme V-Ray ou Blender
- Recourir à des algorithmes de ray tracing en temps réel
- Utiliser des méthodes basées sur l'éclairage global (global illumination)
Questions & Réponses
