Création et Ajustement des Murs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser des primitifs géométriques pour modéliser une structure simple en 3D
- Comprendre les fonctionnalités de base des outils de modélisation comme le miroir et le réseau
- Pratiquer la création de paysages simples autour d'une structure 3D
Résumé
Ce tutoriel vous guide pas à pas pour modéliser une cabane en 3D en utilisant des primitifs géométriques tels que les boîtes et les cylindres.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à modéliser une cabane en 3D à partir de primitives géométriques simples. Nous commencerons par créer les murs de la cabane en utilisant les boîtes et les polysolides. Ensuite, nous ajouterons une toiture en biseau et nous verrons comment utiliser des outils comme le miroir pour dupliquer les objets de manière symétrique. Après avoir complété la structure principale, nous créerons un socle pour la cabane et ajouterons des éléments de paysage tels que des arbres en utilisant des cylindres et des cônes. Enfin, nous discuterons des méthodes pour positionner ces arbres de manière régulière autour de la cabane, en utilisant des réseaux rectangulaires et des outils de division.