Modélisation d'une souris d'ordinateur

Application : modélisation d'une souris d'ordinateur
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à paramétrer une boîte de base pour la modélisation 3D.
  • Comprendre l'utilisation des outils de transformation tels que déplacement et échelle.
  • Maîtriser la conversion d'un maillage en solide et l'ajout de détails.

Apprenez à modéliser une souris d'ordinateur en partant d'une simple boîte, en utilisant des techniques de transformation et de subdivision.

Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes étapes pour modéliser une souris d'ordinateur à partir d'une boîte simple. D'abord, nous commencerons par paramétrer la boîte avec des subdivisions spécifiques. Ensuite, nous ajusterons les sommets et les arêtes pour donner une forme générale à notre souris. En utilisant les outils de déplacement et d'échelle, nous affinerons la silhouette en créant des étranglements et des ajustements précis. Après cela, nous convertirons la souris en solide, ce qui nous permettra de la couper et d'ajouter des détails tels que la molette et le trou du laser. En finalisant avec des opérations de soustraction et de création de coque, nous obtiendrons une souris entièrement modélisée et prête pour des usages professionnels.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour modéliser la souris d'ordinateur ?
La première étape consiste à paramétrer une boîte avec des subdivisions spécifiques sur la longueur, la largeur et la hauteur.
Pourquoi est-il nécessaire de convertir le maillage en solide ?
Convertir le maillage en solide permet de couper la souris et d'ajouter des détails comme la molette ou le trou du laser.
Quel outil est utilisé pour créer un étranglement au niveau de la souris ?
L'outil 'échelle' est utilisé pour créer un étranglement en modifiant le positionnement du gizmo et en appliquant une contrainte sur le plan XY.

Programme détaillé