Introduction aux Objets Maillés dans Autodesk

Les Primitifs
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L'objectif de cette vidéo est d'introduire les objets maillés, d'expliquer leur fonctionnement et de démontrer comment les utiliser efficacement dans Autodesk.

Cette vidéo explique les objets maillés introduits par Autodesk, abordant les primitives, les sous-objets et les subdivisions.

Dans cette leçon, nous explorons un nouveau type d'objets dans Autodesk : les objets maillés. Introduits depuis la version 2010, ces objets permettent une modélisation plus intuitive, similaire à ce que l'on trouve dans 3DS MAX avec la modélisation poly. Contrairement aux primitifs solides, les objets maillés ont leurs propres primitives dotées de subdivisions qui facilitent l'accès et la manipulation des sous-objets. Ces primitives incluent des formes telles que des boîtes, cônes, cylindres, pyramides et sphères.

Les subdivisions permettent un travail précis sur les sommets, arrêtes et faces de chaque objet, offrant une flexibilité accrue dans la modélisation. L'utilisateur peut ajuster les subdivisions avant de créer l'objet, ce qui permet de gérer la complexité et le poids des formes en fonction des besoins spécifiques du projet. Ce niveau de contrôle est crucial pour obtenir des modèles légers et adaptés à diverses applications.

En conclusion, les objets maillés apportent une nouvelle dimension à la modélisation 3D dans Autodesk, permettant de réaliser des formes ergonomiques tout en gardant une interface utilisateur intuitive et accessible.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'un objet maillé?
Un objet maillé est un type d'objet 3D dans Autodesk avec des subdivisions permettant une manipulation précise de ses sommets, arrêtes et faces.
Depuis quelle version d'Autodesk les objets maillés sont-ils disponibles?
Les objets maillés sont disponibles depuis la version 2010 d'Autodesk.
Quels types de primitives sont disponibles pour les objets maillés?
Les primitives disponibles pour les objets maillés incluent la boîte, le cône, le cylindre, la pyramide et la sphère.

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