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Texturer des piliers métalliques avec Photoshop

  • Vidéo 25 sur 34
  • 4h13 de formation
  • 34 leçons

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Texturer des piliers métalliques
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tuto Unity pour la 3D, vous apprenez à texturer des piliers métalliques dans le logiciel. Pour cela, Antoine Defarges propose l'utilisation de photos externes représentant des plaques métalliques. Dans ce sens, on vous montre comment recouvrir l’« UV » avec une image. Durant le procédé, vous découvrez diverses techniques de manipulation d'éléments. En effet, l'auteur vous assiste dans les duplications et les déplacements à opérer. L’auteur vous indique également comment assombrir le matériau créé avec l'outil « Luminosité/Contraste ». Plus tard, il ajoute des détails aux piliers. Pour cela, il vous guide dans la conception de plaques pour certaines parties de l'édifice. Vous allez alors découvrir comment gérer les calques. Le formateur vous apprend une méthode permettant de fusionner ces derniers. Il vous enseigne par la suite comment déformer une image. Au terme du processus, vous étudiez comment user de la fenêtre « Style de calque ». Vous allez ainsi apprendre à appliquer des effets au niveau des calques. Dans la vidéo, l’expert vous explique l’utilisation de l’« Ombre interne » pour réaliser un léger relief. Vers la fin du didacticiel, Antoine Defarges vous expose les étapes d'élaboration de coulures. Il vous illustre une technique permettant d’inverser les couleurs d’une image. Il vous montre également comment utiliser les « masques de fusion » et les « niveaux ». À l'issue de ce tutoriel, vous maîtrisez le texturing de bâtisses métalliques dans Photoshop.