Exemple Illustratif de la Caméra Projection
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et maîtriser les concepts de caméra projection et UV project, et d'appliquer ces techniques pour améliorer le rendu graphique en 3D.
Résumé
Cette leçon explique la caméra projection et l'UV project en 3D, en illustrant comment ces techniques affectent la textures des objets.
Description
Pour mieux comprendre la caméra projection, regardons un exemple. Les tulipes sont remappées sur leur propre géométrie. Si nous déplaçons la géométrie, la projection disparaît car la caméra et le projecteur restent fixes. Ce tutoriel introduit aussi le nœud transforme GEO, permettant de déplacer, tourner, et modifier l'échelle d'un objet en 3D. En le couplant à un axis, un modificateur de position, la synchronisation de la caméra et de l'objet devient possible, permettant un déplacement cohérent de la projection.
En contrepartie, l'UV project offre une alternative, baquant l'image sur la 3D à une frame donnée, permettant ainsi aux objets de conserver et déplacer leur texture.