Travailler en stéréoscopie avec Nuke
Apprenez les bases de la stéréoscopie dans Nuke en configurant des vues left et right pour créer des images 3D.
Introduction
A la découverte de Nuke







Le viewer
Project settings
Timeline
Transformation et Animation







Merger des layers et les problèmes de Format
Correction colorimétrique






Les problèmes liés à la prémultiplication
Travailler avec les Channels dans Nuke
Compositer les couches à Partir d'un EXR
Rotoscopie
Le Keying
Le tracking
L'intégration et les effets
La 3D dans nuke






Le camera mapping dans Nuke
3D, quelques paramètres avancés et Zblur
La gestion du temps dans Nuke
Rendre un fichier video ou une séquence d'images
Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour comprendre comment travailler en stéréoscopie dans Nuke, nous allons explorer la configuration nécessaire et le processus de combinaison des vues. Nous commencerons par importer des séquences d'images pour les vues left et right. En comparant ces deux séquences, un léger décalage est observable, ce qui est essentiel pour la création d'une image stéréoscopique. Le réglage de Nuke pour le travail en 3D implique la création de deux vues distinctes, une pour l'œil gauche (left) et une pour l'œil droit (right). Il est crucial d'utiliser l'option 'Setup View for Stereo' dans l'onglet View du Project Settings de Nuke. Ensuite, nous utiliserons le nœud 'Join View' pour combiner ces deux vues. En reliant ce nœud à notre Viewer, nous pouvons basculer entre les vues left et right à l'aide des boutons créés. Pour ceux qui possèdent des lunettes anaglyphes, le nœud 'Stereo Anaglyphe' permet de visualiser le résultat final en 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Importer et comparer des séquences left et right.
- Configurer Nuke pour le travail en stéréoscopie.
- Combiner des vues left et right en une image stéréoscopique.
- Visualiser le résultat en 3D à l'aide de lunettes anaglyphes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des notions de base en utilisation de Nuke.
- Une compréhension de la stéréoscopie et des images 3D.
- Des lunettes anaglyphes pour la visualisation en 3D (optionnel).
Métiers concernés
Cette connaissance est applicable pour des métiers tels que :
- Artiste VFX
- Compositeur stéréoscopique
- Spécialiste en post-production 3D
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Nuke, vous pourriez utiliser des logiciels tels que Autodesk Maya, Blender ou Adobe After Effects pour le travail en stéréoscopie.
Questions & Réponses
