Création et Manipulation de Primitives 3D dans Nuke

Découvrez comment créer et manipuler des primitives 3D telles que des cubes, sphères et cylindres dans Nuke, et comment les utiliser pour des animations.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons la création et la manipulation de primitives 3D dans Nuke. Vous apprendrez à créer des objets de base comme des cubes, des sphères et des cylindres, et à les transformer en modifiant leurs tailles, positions et rotations.

Nous commencerons par la création d’un cube, que nous déplacerons librement dans l’espace 3D à l’aide de manipulateurs. Vous verrez comment ajuster sa taille en modifiant les valeurs des axes X, Y et Z dans les propriétés du nœud, ainsi que l’animation de sa position et de sa rotation en utilisant des points clés.

Ensuite, nous aborderons la création d’une carte, souvent utilisée pour mapper des textures et donner l’impression de profondeur avec une caméra 3D. Vous verrez comment dupliquer cette carte et ajuster sa position pour créer des effets de décrochage entre les éléments filmés et le décor.

Nous continuerons avec la sphère, utile pour créer des ciels et autres dômes en 3D, et discuterons des réglages de son rayon et de sa capacité à recevoir des images mappées. Enfin, nous couvrirons le cylindre, en expliquant ses particularités et options de fermeture sur les extrémités.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont:

  • Apprendre à créer des primitives 3D de base
  • Comprendre la manipulation des objets 3D
  • Maîtriser l'animation de la position, la rotation et la taille des objets
  • Découvrir les applications pratiques des primitives dans des projets

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des bases en interface Nuke et en manipulation des nœuds pour une compréhension optimale.

Métiers concernés

Les compétences acquises sont applicables dans les métiers suivants :

  • Artiste VFX
  • Animateur 3D
  • Compositeur numérique
  • Designer de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Alternatives possibles :

  • Maya
  • Blender
  • Cinema 4D

Ces logiciels offrent également des fonctionnalités avancées pour la création et la manipulation de primitives 3D.

Questions & Réponses

Pour déplacer un cube dans l'espace 3D dans Nuke, utilisez les manipulateurs présents sur chaque axe (X, Y et Z) ou cliquez au milieu du cube pour le déplacer librement.
Pour faire apparaître le contrôleur de rotation, maintenez la touche contrôle ou commande enfoncée.
Pour rendre l’animation d’un cube plus réaliste, vous pouvez ajuster sa position, sa taille et sa rotation en ajoutant des points clés à différents moments sur la timeline.