Maîtrisez les outils de déformation d'image : Grid Warp et Spline Warp
Apprenez à utiliser les outils Grid Warp et Spline Warp pour déformer et animer des images en quelques étapes simples.
Introduction
A la découverte de Nuke







Le viewer
Project settings
Timeline
Transformation et Animation







Merger des layers et les problèmes de Format
Correction colorimétrique






Les problèmes liés à la prémultiplication
Travailler avec les Channels dans Nuke
Compositer les couches à Partir d'un EXR
Rotoscopie
Le Keying
Le tracking
L'intégration et les effets
La 3D dans nuke






Le camera mapping dans Nuke
3D, quelques paramètres avancés et Zblur
La gestion du temps dans Nuke
Rendre un fichier video ou une séquence d'images
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons deux outils puissants pour la déformation d'image : Grid Warp et Spline Warp. Le Grid Warp permet de créer une grille de points de contrôle pour déformer des images de manière précise, tandis que le Spline Warp utilise des courbes pour un contrôle plus fluide et détaillé. Nous verrons comment utiliser ces outils pour ajuster des éléments spécifiques d'une image, comme affiner le visage d'un personnage ou modifier la forme de la bouche. Nous aborderons également la création d'animations en exploitant les déformations effectuées avec ces outils.
Le processus inclut l'ajout de points de contrôle, leur modification pour affiner la déformation, et la possibilité de subdiviser ces points pour un contrôle encore plus précis. Nous démontrerons également comment animer ces déformations pour créer des effets dynamiques et engageants. Enfin, nous vous montrerons comment utiliser plusieurs courbes avec le Spline Warp pour isoler et protéger certaines zones d'une image pendant la déformation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation du Grid Warp pour la déformation d'images.
- Maîtriser les techniques du Spline Warp pour des déformations plus précises.
- Savoir animer des déformations pour créer des effets dynamiques.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Connaissances de base en manipulation d'images.
- Familiarité avec les logiciels de graphisme ou d'animation.
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels liés à ces compétences incluent :
- Graphiste et designer numérique.
- Animateur 2D/3D.
- Spécialiste des effets visuels (VFX).
Alternatives et ressources
Les alternatives aux outils présentés sont :
- Utilisation de logiciels tels qu'Adobe After Effects ou GIMP.
- Exploration d'autres plugins ou outils spécifiques à la déformation d'images.
Questions & Réponses
