Apprendre l'animation dans Nuke
Apprenez à organiser et animer des objets dans Nuke en utilisant des clés d'animation et le nœud de Transform.
Introduction
A la découverte de Nuke







Le viewer
Project settings
Timeline
Transformation et Animation







Merger des layers et les problèmes de Format
Correction colorimétrique






Les problèmes liés à la prémultiplication
Travailler avec les Channels dans Nuke
Compositer les couches à Partir d'un EXR
Rotoscopie
Le Keying
Le tracking
L'intégration et les effets
La 3D dans nuke






Le camera mapping dans Nuke
3D, quelques paramètres avancés et Zblur
La gestion du temps dans Nuke
Rendre un fichier video ou une séquence d'images
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment organiser et animer des objets dans Nuke. Vous apprendrez à utiliser le nœud de Transform pour positionner vos objets et à les animer en posant des clés d'animation. Vous verrez également comment utiliser le nœud Merge pour combiner plusieurs objets et les visualiser simultanément.
En premier lieu, nous commençons par insérer des nœuds de Transform pour chaque boule colorée, et les positionner correctement à l'écran. Nous explorons aussi l'interface utilisateur de Nuke, en découvrant comment afficher et masquer les manipulateurs de nœuds, et comment naviguer entre les différents objets. Ensuite, nous plongeons dans les détails de l'animation, apprenant à poser des clés d'animation sur les positions des objets et à utiliser l'Autokey pour générer des clés automatiquement lors des déplacements.
En fin de tutoriel, nous analysons comment ajuster les trajectoires des objets entre les clés, en utilisant l'interpolation et en ajoutant des points intermédiaires pour une animation fluide et précise. Vous apprendrez également à supprimer des clés d'animation et à désactiver les animations si nécessaire.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Organiser vos objets dans l'espace de travail Nuke.
- Ajouter et manipuler des nœuds de Transform.
- Poser des clés d'animation pour déplacer vos objets.
- Utiliser le nœud Merge pour combiner des objets.
- Comprendre et ajuster l'interpolation des mouvements entre les clés.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en interface de Nuke.
- De la familiarité avec le concept de clés d'animation et d'interpolation.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Animateur 2D/3D.
- Compositing Artist.
- Motion Designer.
- Effets visuels (VFX) Artist.
Alternatives et ressources
Les autres logiciels permettant l'animation d'objets similaires incluent Adobe After Effects, Blender, et Autodesk Maya.
Questions & Réponses
