Techniques Avancées de Correction de Couleur en Stéréoscopie
Cette leçon explique comment appliquer une correction de couleur sur des vues stéréoscopiques, en utilisant des outils pour réunir ou séparer les vues.
Introduction
A la découverte de Nuke







Le viewer
Project settings
Timeline
Transformation et Animation







Merger des layers et les problèmes de Format
Correction colorimétrique






Les problèmes liés à la prémultiplication
Travailler avec les Channels dans Nuke
Compositer les couches à Partir d'un EXR
Rotoscopie
Le Keying
Le tracking
L'intégration et les effets
La 3D dans nuke






Le camera mapping dans Nuke
3D, quelques paramètres avancés et Zblur
La gestion du temps dans Nuke
Rendre un fichier video ou une séquence d'images
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques permettant d'appliquer des corrections de couleur sur des séquences stéréoscopiques. Le processus commence par la réunion des deux vues, suivie de l'application de corrections comme la saturation ou le contraste. Ensuite, nous examinerons comment traiter chaque vue de manière indépendante grâce à l'outil Split & Join. Par exemple, il est possible de modifier la saturation d'un seul œil pour une démonstration, bien que ce ne soit pas recommandé dans un environnement de production. L'importance de maintenir une cohérence rigoureuse entre les deux vues dans un contexte stéréoscopique sera également discutée. Ces techniques sont essentielles pour les professionnels cherchant à perfectionner leur maîtrise de la production stéréoscopique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à appliquer des corrections de couleur sur des vues stéréoscopiques, et de comprendre comment gérer indépendamment chaque vue pour des ajustements spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir une connaissance de base en correction de couleur et en production stéréoscopique.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les coloristes professionnels, les artistes VFX, et les réalisateurs de films en 3D.
Alternatives et ressources
Des alternatives à l'outil utilisé peuvent inclure des logiciels comme Adobe After Effects, DaVinci Resolve, ou Nuke.
Questions & Réponses
