Utilisation de la passe de Z dans Nuke pour le Défocus

Apprenez à utiliser la couche de profondeur (passe de Z) dans Nuke pour recréer de la profondeur et simuler un flou à l'aide du nœud de Z défocus.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La passe de Z, ou couche de profondeur, est essentielle dans la compositing pour ajouter du réalisme à vos scènes. Elle indique à Nuke la profondeur de chaque pixel permettant de simuler divers effets tels que le flou ou le défocus. Dans cette leçon, nous explorons comment la manipulateur et l'appliquer correctement pour créer une profondeur de champ réaliste.


Tout d'abord, il est crucial de vérifier que votre passe de Z n'a pas été modifiée par des effets appliqués sur d'autres channels. Les nœuds comme le défocus doivent être configurés pour n'affecter que les canaux spécifiques nécessaires. Une modification même minime peut avoir un impact important sur le rendu final.


Ensuite, en utilisant le nœud de Z défocus, nous pouvons interpréter la passe de Z pour attribuer du flou en fonction de la profondeur, améliorant ainsi la qualité visuelle de nos scènes. Déplaçant le point focal nous permet de cibler différentes zones de l'image pour les rendre nettes tandis que d'autres restent floues.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'importance de la passe de Z, de savoir comment vérifier et nettoyer cette passe, et d'appliquer un flou en fonction de la profondeur pour améliorer le réalisme des compositions.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Nuke, et une compréhension des concepts de compositing et de passes de rendu.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers de compositeur numérique, d'artiste en effets visuels (VFX) et de réalisateur de trucages numériques.

Alternatives et ressources

En alternative à Nuke, des logiciels comme After Effects avec ses plugins dédiés tels que Frischluft Lenscare peuvent être utilisés pour des effets similaires.

Questions & Réponses

La principale utilité de la passe de Z dans Nuke est de recréer la profondeur et de simuler des effets de flou ou de défocus en fonction de la distance des objets dans la scène.
Il est crucial de vérifier que la passe de Z n'est pas modifiée par d'autres effets pour maintenir son intégrité. Toute modification peut fausser les valeurs de profondeur, affectant négativement le rendu final.
Le point focal du nœud de Z défocus détermine la partie de l'image qui sera nette. En le déplaçant, on peut cibler différentes zones de l'image et appliquer un flou différencié selon la profondeur.