Étapes de l'Animation de la Course
Objectifs
À la fin de ce tutoriel, vous saurez: Dupliquer et renommer des compositions dans After Effects, sélectionner et ajuster des calques pour animer des mouvements réalistes, et créer une animation fluide de course pour un personnage.
Résumé
Apprenez à animer votre personnage préféré, Luffy, en train de courir avec After Effects en suivant ce tutoriel détaillé.
Description
Ce tutoriel vous guide pas à pas à travers le processus d'animation de Luffy en train de courir. Nous commencerons par la duplication de la composition existante de la marche de Luffy, puis renommerons les compositions pour une organisation claire. Ensuite, en utilisant des outils et des fonctionnalités d'After Effects tels que la sélection de calques, l'ajustement du chronomètre et l'animation des jambes, nous créerons une animation fluide de la course du personnage.
Des astuces et des précautions seront mentionnées pour éviter les erreurs courantes rencontrées lors de l'animation des personnages. En maintenant les mêmes rapports de temps et en ajustant les positions et rotations, nous placerons notre personnage dans des poses réalistes de course. Suivez attentivement chaque étape pour maîtriser les techniques d'animation nécessaires à la réalisation de cet effet dynamique.