Ajustement des Sommets et des Courbes
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Ajuster les sommets de la trajectoire d'une balle dans After Effects
- Utiliser l'éditeur de graphique pour affiner les courbes de mouvement
- Ajouter des effets de déformation pour un aspect cartoon
- Créer une animation de rebond réaliste
Résumé
Apprenez comment animer un rebond de balle de manière réaliste en ajustant les sommets et les courbes dans After Effects.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment animer un rebond de balle réaliste en utilisant After Effects. Vous allez apprendre à ajuster les sommets de la trajectoire de la balle pour qu'elle rebondisse de manière naturelle, décroissant de hauteur à chaque rebond de manière proportionnelle. Nous verrons également comment travailler avec l'éditeur de graphique pour affiner les courbes de mouvement, et comment ajouter des déformations pour donner un effet cartoon à l'animation. Enfin, nous examinerons comment ajuster les positions des clés de l'axe des X et des Y pour obtenir une animation fluide et cohérente.
Vous verrez que même si cela semble complexe, en suivant ces étapes, vous pourrez créer des animations impressionnantes en très peu de temps. Pour les animateurs en herbe ou professionnels, comprendre et maîtriser l'animation de rebond est une compétence précieuse qui peut améliorer considérablement la qualité de vos projets d'animation.