Introduction à l'animation de balle
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à utiliser l'outil ellipse pour créer une balle, à maîtriser le lissage de vitesse pour un effet de rebond réaliste, et à utiliser des techniques avancées d'animation de positions dans After Effects.
Résumé
Découvrez comment animer une balle de manière fluide dans After Effects en utilisant des techniques avancées telles que le lissage de vitesse et la duplication.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la création d'une animation de balle en utilisant After Effects. Nous débutons l'animation de la balle en séparant les dimensions dans la position pour travailler spécifiquement sur l'axe des Y. Ensuite, nous éduquons l'outil ellipse pour dessiner une balle parfaitement ronde, en la plaçant au milieu de la composition avec le point d'ancrage au centre. Pour une meilleure visualisation, un rectangle représentant le sol sera ajouté en bas de l'écran.
Nous procéderons ensuite à la création de l'animation avec des images clés pour la position de départ et la position de rebond de la balle. Pour affiner l'effet visuel, nous utiliserons le lissage de vitesse et l'éditeur de graphique pour créer une courbe adoucie, donnant une impression réaliste de rebond. La duplication de ces images clés créera une série de rebonds successifs, et l'axe des X sera ajusté pour simuler le mouvement de la balle entrant et sortant de l'écran.
Ce guide pratique inclut également des astuces pour utiliser les touches Shift et Alt pour ajuster la vitesse et la précision de la manipulation de la balle. Enfin, l'animation complète de la balle sera finalisée en étendant l'axe des X pour un effet visuel cohérent et dynamique.