Duplication et Animation des Jambes
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à :
- Dupliquer et animer les jambes d'un personnage
- Utiliser des expressions pour créer des boucles
- Organiser et renommer les calques pour une meilleure gestion de projet.
Résumé
Apprenez à dupliquer et animer les jambes d'un personnage avec des outils comme Illustrator et After Effects. Découvrez des astuces pour créer une animation réaliste de marche.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus d'animation des jambes d'un personnage en utilisant les logiciels Illustrator et After Effects. Vous apprendrez à dupliquer une jambe, à faire des ajustements pour créer une marche réaliste, et à utiliser des expressions pour automatiser certaines tâches. La leçon met l'accent sur l'importance de renommer les calques pour une meilleure organisation et souligne l'utilité des objets nuls pour contrôler l'animation. Enfin, des conseils sont donnés pour améliorer le design initial du personnage, en suggérant de passer plus de temps sur les détails pour un rendu plus fini.