Comment Animer les Jambes d'un Personnage

Dupliquer la jambe pour animer la marche
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Cette vidéo fait partie de la formation
After Effects 2023 - Animation d'un personnage
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L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à :
- Dupliquer et animer les jambes d'un personnage
- Utiliser des expressions pour créer des boucles
- Organiser et renommer les calques pour une meilleure gestion de projet.

Apprenez à dupliquer et animer les jambes d'un personnage avec des outils comme Illustrator et After Effects. Découvrez des astuces pour créer une animation réaliste de marche.

Dans cette leçon, nous allons explorer le processus d'animation des jambes d'un personnage en utilisant les logiciels Illustrator et After Effects. Vous apprendrez à dupliquer une jambe, à faire des ajustements pour créer une marche réaliste, et à utiliser des expressions pour automatiser certaines tâches. La leçon met l'accent sur l'importance de renommer les calques pour une meilleure organisation et souligne l'utilité des objets nuls pour contrôler l'animation. Enfin, des conseils sont donnés pour améliorer le design initial du personnage, en suggérant de passer plus de temps sur les détails pour un rendu plus fini.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de renommer les calques dans After Effects ?
Renommer les calques est crucial pour une meilleure organisation et une gestion plus facile des projets, surtout dans des compositions complexes.
Quel est l'avantage d'utiliser des objets nuls dans After Effects ?
Les objets nuls permettent de contrôler plusieurs éléments à la fois, facilitant les ajustements et les mouvements coordonnés dans une animation.
Pourquoi préférez-vous utiliser une expression pour créer une boucle d'animation des jambes ?
L'utilisation d'une expression permet d'automatiser la boucle d'animation, rendant le processus plus efficace et économisant du temps lors des ajustements.

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