L'éditeur de graphiques
Sculpter la vitesse de vos animations
Dans la leçon précédente, nous avons appris à appliquer un lissage de vitesse automatique avec le raccourci Easy Ease. Pour aller plus loin, donner du caractère à vos mouvements et sculpter précisément l'intensité de vos accélérations, vous devez utiliser l'outil le plus puissant de la timeline : l'éditeur de graphiques.
L'éditeur de graphiques vous permet de passer d'une simple commande automatique à un contrôle visuel et manuel de la vitesse. En manipulant des courbes de Bézier, vous allez pouvoir décider exactement à quel moment précis le mouvement atteint son pic de vitesse et comment il s'amortit.
Exemple concret : donner du caractère à un surgissement
Imaginons que vous animiez l'apparition d'un panneau publicitaire qui glisse depuis le bas de l'écran :
- Sélectionnez vos images clés et ouvrez l'éditeur de graphiques.
- Sélectionnez le point d'arrivée. Une poignée jaune apparaît.
- Étirez cette poignée vers la gauche. La courbe de vitesse forme alors une "montagne" très abrupte au début, qui redescend en pente douce vers la fin.
Le résultat visuel : Le panneau surgit à toute vitesse de manière percutante (accélération brutale), puis ralentit de façon extrêmement fluide et élégante pour venir se stabiliser (décélération très douce). C'est le secret du style "premium" des productions modernes.
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