Le point d'ancrage
Le pivot invisible de vos créations
Dans la leçon précédente, nous avons exploré l'interface simplifiée d'After Effects et appris à organiser notre timeline. Avant de poser vos premières clés d'animation sur cette timeline, il est indispensable de maîtriser le centre de gravité de vos calques : le point d'ancrage.
Le point d'ancrage est le pivot invisible autour duquel s'effectuent toutes les transformations de votre objet (rotation, échelle, position). Un point d'ancrage mal positionné est la cause numéro un des trajectoires brisées et des animations désordonnées chez les débutants.
L'analogie de la porte et de ses gonds
Imaginez que vous deviez animer l'ouverture d'une porte vue de face :
- Si vous laissez le point d'ancrage au centre (choix par défaut), la porte va tourner sur elle-même comme un panneau publicitaire rotatif. Visuellement, l'effet est faux et absurde.
- Pour que la porte s'ouvre naturellement, vous devez déplacer son point d'ancrage sur le bord gauche ou droit, là où se situeraient ses gonds dans la réalité.
Le même principe s'applique pour animer une aiguille d'horloge (pivot à l'extrémité), un bras qui salue (pivot à l'épaule) ou une fleur qui pousse (pivot à la base de la tige).
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