L'anticipation
Cette leçon théorique explore deux piliers fondamentaux de l'animation traditionnelle appliqués au motion design : l'anticipation et l'inertie. Vous découvrirez comment structurer vos mouvements sur After Effects pour simuler la gravité, la masse et l'élan, transformant ainsi des formes vectorielles rigides en objets organiques et expressifs.
Les forces de la physique au service du design
Dans la leçon précédente, nous avons appris à sculpter nos courbes de vitesse dans l'éditeur de graphiques pour donner de la personnalité à nos mouvements. Maintenant que vous maîtrisez le rythme interne d'une action, nous allons explorer comment préparer l'œil du spectateur à cette action grâce à un principe d'animation fondamental : l'anticipation.
Dans le monde réel, aucun mouvement brusque ne se produit sans une préparation physique préalable (un sauteur doit plier les genoux avant de s'élancer). En appliquant ce principe à vos éléments graphiques, vous allez leur donner un sentiment de poids, de force et de crédibilité physique incomparable.
L'anticipation : accumuler de l'énergie
L'anticipation est définie comme une action préliminaire effectuée dans le sens opposé au mouvement principal, servant à préparer le spectateur à l'action à venir et à accumuler l'énergie nécessaire pour la réaliser.
Dans le monde physique, aucun objet ne se met en mouvement instantanément. Un sauteur doit d'abord fléchir les jambes (mouvement vers le bas) avant de s'élancer dans les airs (mouvement vers le haut). Un joueur de golf doit ramener son club vers l'arrière avant de frapper la balle vers l'avant. Ce principe permet non seulement de donner de la force au mouvement, mais aussi de guider l'œil du spectateur vers l'endroit où l'action va se produire.
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