La parenté (Parenting)
Lier les calques intelligemment
Maintenant que vous savez animer un calque individuel en posant des images clés (leçon précédente), vous allez rapidement être confronté à des compositions plus denses. Pour animer plusieurs calques de manière cohérente sans multiplier les clés d'animation, vous devez utiliser la parenté (ou parenting).
La parenté permet de lier des calques entre eux afin de créer une relation hiérarchique "parent-enfant". Lorsqu'un calque enfant est lié à un calque parent, il hérite automatiquement de tous les mouvements et transformations de son parent, tout en conservant sa propre liberté d'animation.
Exemple concret : l'animation d'un personnage
Imaginons que vous deviez animer un personnage de dessin animé qui salue de la main :
- Sans parenté, si le personnage avance, vous devez animer manuellement la position du corps, du bras, de l'avant-bras et de la main en essayant de les faire coller ensemble. C'est presque impossible à rendre fluide.
- Avec la parenté : vous liez la main à l'avant-bras, l'avant-bras au bras, et le bras au buste.
Désormais, si vous animez simplement le buste qui avance, tout le bras et la main suivent naturellement. Vous n'avez plus qu'à ajouter une légère rotation sur la main pour créer le salut. La physique de votre personnage est respectée en quelques clics.
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