Détailler le Visage avec ZBrush : Techniques Avancées
Découvrez comment détailler le visage en utilisant ZBrush étape par étape. Apprenez des techniques avancées pour améliorer vos compétences en modélisation 3D.
Présentation du projet
Blocking des volumes du personnage











Armure & vêtements









Détails











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers les étapes détaillées pour sculpter le visage d'un personnage en utilisant ZBrush. Nous explorerons les différentes techniques pour améliorer les détails du visage, comme la sculpture des lèvres et des paupières. La leçon débutera avec une base de 9 000 polygones et montrera comment augmenter à 2 millions de polygones en utilisant les subdivisions. Nous aborderons également l'utilisation d'outils tels que Z-Modeler et dynamesh pour creuser la bouche, si nécessaire. Ce guide est parfait pour ceux qui souhaitent perfectionner leurs compétences en sculpture numérique, que ce soit pour des projets personnels ou professionnels.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à détailler un visage en utilisant ZBrush.
- Maîtriser les outils de sculpture avancés.
- Améliorer la qualité visuelle de vos personnages 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familiarisé avec l'interface et les outils de ZBrush.
Métiers concernés
Les techniques enseignées dans cette vidéo sont essentielles pour des métiers tels que modeleur 3D, artiste de jeux vidéo, et sculpteur numérique.
Alternatives et ressources
Des alternatives à ZBrush incluent des logiciels tels que Blender, Mudbox, et Sculptris.
Questions & Réponses
