Comment Détailler les Yeux en Sculpture 3D
Découvrez comment détailler les yeux en profondeur dans un projet de sculpture 3D. Ce tutoriel complet vous guide à travers chaque étape avec des conseils pratiques.
Présentation du projet
Blocking des volumes du personnage











Armure & vêtements









Détails











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à détailler les yeux d'un personnage en 3D en utilisant un logiciel de modélisation avancé. Nous commencerons par la duplication et la symétrie, afin de nous concentrer sur la modélisation d'un œil à la fois. Vous verrez également comment utiliser diverses brosses pour créer des détails réalistes comme l'iris et comment ajuster les subdivisions pour une précision maximale. L'importance du masking et de la fonction smoothing sera aussi soulignée pour perfectionner les petits défauts et donner un aspect authentique à vos yeux. Enfin, nous aborderons l'ajustement de l'iris et des pupilles pour aboutir à un modèle d'œil équilibré.
Ce tutoriel est riche en détails techniques et visuels, idéal pour ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en sculpture 3D et en conception de personnages réalistes.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser des techniques de duplication et de symétrie
- Ajuster la position des yeux en 3D
- Employer des brosses spécifiques pour ajouter des détails
- Appliquer des techniques de masking pour créer des iris réalistes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez disposer des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec le logiciel utilisé.
Métiers concernés
Les compétences présentées sont utiles pour les modeleurs 3D, les animateurs, et les graphistes spécialisés en effets visuels et en jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives à ce tutoriel incluent l'utilisation de logiciels comme Blender, Maya, ou 3ds Max.
Questions & Réponses
