Comment Poser un UV et Utiliser le Morph Target dans Zbrush
Apprenez à poser un UV et à utiliser le Morph Target dans Zbrush pour améliorer vos modèles 3D.
Présentation du projet
Blocking des volumes du personnage











Armure & vêtements









Détails











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment poser un UV et utiliser efficacement le Morph Target dans Zbrush pour améliorer la qualité de vos modèles 3D. Nous commencerons par examiner une brush d'ornement et surmonter les problèmes de distorsion lorsque celle-ci est agrandie. Après avoir sécurisé un point de référence avec Store MT pour enregistrer l'état actuel de votre tool, nous repositionnerons les détails et ajusterons les paramètres tels que la focale et l'intensité. Vous apprendrez également à utiliser le Backface Mask pour éviter de modifier les zones que vous souhaitez préserver. Finalement, nous testerons différentes techniques pour valider et améliorer le rendu final de vos brushs.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment poser un UV, utiliser le Morph Target et optimiser les ornements dans Zbrush.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des notions de base en sculpture numérique et être familier avec les outils de Zbrush.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les métiers de sculpteur 3D, de modélisateur numérique et de concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles à Zbrush incluent Blender, Autodesk Maya et 3ds Max.
Questions & Réponses
