Le Processus de Production Web et Ses Étapes Clés
Cette vidéo explique le parallélisme entre la production web et les disciplines de l'UX, du design et du développement. Découvrez les étapes clés et les interactions entre ces professions.
Introduction
Présentation de l'UX Design










Comprendre le facteur humain

















Principes de conception







Architecture de l’information
















User centered design
Personas
User flow
Story-boards





Evaluation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le processus de production web en détail, en soulignant les contributions de chaque discipline. Nous débutons avec l'input stratégique et la connaissance des utilisateurs, puis définissons des personas pour imaginer les parcours utilisateurs. À partir de là, nous passons à la création de storyboards pour le design des écrans. Une étape de test est introduite afin de confronter la conception aux avis utilisateurs, permettant ainsi des modifications avant de passer à une phase de rationalisation et de chartes ergonomiques et graphiques.
En parallèle de ces étapes, les directeurs artistiques travaillent sur des planches tendances et les développeurs explorent des expérimentations techniques adaptées aux besoins. Dès validation des storyboards et des tests, chaque équipe intègre les ajustements nécessaires pour finaliser la production avant le lancement. Des tests finaux confirment que le produit correspond aux attentes des utilisateurs avant d'être déployé.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Illustrer le processus de production web
- Montrer l'importance des différentes étapes et interactions entre les équipes
- Expliquer comment intégrer les retours utilisateurs dans le développement d'un produit web
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en développement web, en design UX et de comprendre les processus de planification stratégique et de tests utilisateurs.
Métiers concernés
Les professionnels concernés par ce sujet incluent les UX designers, les chefs de projet digital, les développeurs web, et les directeurs artistiques travaillant sur des projets interactifs.
Alternatives et ressources
Les méthodes alternatives incluent l'utilisation de frameworks de développement différents ou l'adoption de processus Agile pour ajuster la production aux besoins spécifiques. D'autres outils de prototypage comme Figma ou Sketch peuvent aussi être employés.
Questions & Réponses
