L'impact du Storytelling et du Gameplay dans le Marketing des Montres de Luxe
Cette leçon explore le storytelling et le gameplay dans le marketing des montres de luxe, en se concentrant sur les stratégies utilisées par la marque suisse DWC.
Introduction
Présentation de l'UX Design
Comprendre le facteur humain
Principes de conception
Architecture de l’information
User centered design
Personas
User flow
Story-boards
Evaluation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le storytelling et le gameplay sont des axes essentiels pour capter l'attention des consommateurs dans le secteur du luxe. Dans cette leçon, nous examinerons comment la marque suisse de montres haut de gamme, DWC, utilise ces stratégies pour raconter une histoire et attirer les potentiels acheteurs.
Tout d'abord, le storytelling permet de créer un univers narratif autour des produits. Par exemple, DWC utilise des images sous-marines et des vidéos de tortues et d'iguanes, promettant des aventures extraordinaires aux utilisateurs de leurs montres.
Ensuite, le gameplay ajoute une dimension interactive. Sur leur site, les utilisateurs peuvent manipuler virtuellement les montres, comme en bougeant un slider pour révéler l'intérieur de l'objet. Cette interaction renforce l'engagement et se rapproche d'un acte d'achat réel.
En somme, cette leçon démontre comment le storytelling et le gameplay peuvent transformer la présentation d'un produit de luxe en une expérience immersive et engageante pour le consommateur.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de comprendre comment le storytelling et le gameplay sont utilisés dans le marketing des montres de luxe pour créer une expérience immersive et engageante pour les consommateurs.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en marketing et en communication.
Métiers concernés
Les techniques décrites dans cette vidéo sont pertinentes pour les professionnels du marketing, les chargés de communication, les responsables de marques, et les créateurs de contenu.
Alternatives et ressources
En plus de DWC, d'autres marques comme Rolex et Omega utilisent également des techniques de storytelling et de gameplay dans leur marketing.
Questions & Réponses