Les Pionniers de l'Expérience Utilisateur
Explorez l'impact significatif de Donald Norman et Jess James Garrett sur le domaine de l'expérience utilisateur et comment leurs contributions ont façonné le design moderne.
Introduction
Présentation de l'UX Design










Comprendre le facteur humain

















Principes de conception







Architecture de l’information
















User centered design
Personas
User flow
Story-boards





Evaluation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Donald Norman et Jess James Garrett sont deux figures emblématiques ayant profondément influencé le domaine de l'expérience utilisateur. Norman, le premier 'User Experience Architect' chez Apple, est reconnu pour avoir popularisé des concepts fondamentaux tels que l'affordance et le mapping, notamment à travers ses ouvrages influents comme 'The Design of Everyday Things'. Ses idées mettent en avant l'importance de l'attractivité et de l'émotion dans l'utilisabilité des produits.
De son côté, Jess James Garrett a fondé Adaptive Path et est connu pour son schéma de 2000 qui clarifie la conception de l'expérience utilisateur en distinguant le web en tant qu'interface logicielle et système hypertexte. Ce schéma a largement contribué à structurer les étapes de conception, allant de la définition des objectifs à la réalisation du design visuel.
Bien que les distinctions entre ces deux perspectives tendent à s'estomper avec l'émergence de systèmes hybrides, les contributions de Norman et Garrett restent des piliers dans la compréhension et le développement de l'expérience utilisateur.
Objectifs de cette leçon
A l'issue de cette vidéo, vous aurez une meilleure compréhension des contributions de Donald Norman et Jess James Garrett à l'expérience utilisateur, ainsi que des concepts clés qu'ils ont introduits.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une compréhension de base du design d'expérience utilisateur avant de visionner cette vidéo.
Métiers concernés
Les concepts discutés dans cette vidéo sont particulièrement pertinents pour des roles tels que UX Designer, Interactive Designer, et Product Manager.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives et outils comparables, on peut citer l'approche Lean UX, Design Thinking, et des logiciels comme Sketch et Figma.
Questions & Réponses
